| Reuters |
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EA también está lanzando una sub-marca bautizada Freestyle bajo la cual publicará una serie de nuevos juegos no atados a ninguna liga existente y, por lo tanto, no sujeta a costosos derechos de licencia.
El primer juego de éstos será "Facebreaker", un juego de boxeo con dibujos animados que saldrá en septiembre.
"No podemos obviar el hecho de que diferentes consumidores están llegando a los juegos y sería una vergüenza que no podamos evolucionar y desarrollar algo para esa multitud", dijo el máximo responsable de EA Sports, Peter Moore.
EA espera vender juegos deportivos por unos 1.300 millones de dólares en su año fiscal, terminado en marzo, lo que suma más de un tercio de sus ingresos totales.
Reconocido por sus gráficos y por su atención a los detalles, los juegos deportivos de EA están entre los más vendidos de la industria cada año.
Pero muchos jugadores los critican por incluir pocas cosas nuevas y por complicar cada vez más los controles, lo que lo hace muy difícil de jugar.
Presentando la nueva línea de este año de títulos deportivos en rueda de prensa en el estudio de EA en Vancouver, Moore dijo que su compañía no había olvidado a sus principales fans, que quieren una experiencia más realista.
"Aunque no tenemos intención ninguna de simplificar la experiencia que todos amamos y que conduce este negocio multimillonario en dólares... necesitamos hacer los juegos deportivos más accesibles", dijo Moore.
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